array ( 0 => 'index.php', 1 => 'PHP Manual', ), 'head' => array ( 0 => 'UTF-8', 1 => 'tr', ), 'this' => array ( 0 => 'imagickdraw.settextencoding.php', 1 => 'ImagickDraw::setTextEncoding', ), 'up' => array ( 0 => 'class.imagickdraw.php', 1 => 'ImagickDraw', ), 'prev' => array ( 0 => 'imagickdraw.settextdecoration.php', 1 => 'ImagickDraw::setTextDecoration', ), 'next' => array ( 0 => 'imagickdraw.settextinterlinespacing.php', 1 => 'ImagickDraw::setTextInterlineSpacing', ), 'alternatives' => array ( ), 'source' => array ( 'lang' => 'tr', 'path' => 'reference/imagick/imagickdraw/settextencoding.xml', ), ); $setup["toc"] = $TOC; $setup["toc_deprecated"] = $TOC_DEPRECATED; $setup["parents"] = $PARENTS; manual_setup($setup); ?>
(PECL imagick 2, PECL imagick 3)
ImagickDraw::setTextEncoding — Metin karakter kümesini tanımlar
Bu işlev hala belgelendirilmemiştir; sadece bağımsız değişken listesi mevcuttur.
Metinleri çizerken kullanılacak karakter kümesini tanımlar. Şimdilik
belirtilebilecek tek karakter kümesi, Evrenkod karakterlerini çok baytlı
olarak ifade eden "UTF-8"'dir. karküm
olarak boş bir
dizge belirtirseniz sistem öntanımlısı kullanılır. Metinlerin başarıyla
çizilebilmesi için Evrenkod destekli yazı tipleri kullanmalısınız.
karküm
Karakter kümesi ismi.
Hiçbir değer dönmez.